متاورس چیست؟
متاورس به عنوان یک شبکه مجازی عمل کرده که در آن کاربران قادر خواهند بود با یکدیگر و با دیگر اجزای محیط اطراف خود تعامل کنند. به عبارتی دیگر، در دنیای متاورس افراد به صورت آنلاین و مجازی به نقشآفرینی میپردازند.
این دنیای مجازی، جنبههای مختلف شبکههای اجتماعی، بازیهای ویدیوئی، فناوری واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) و در نهایت بلاکچین را با یکدیگر ادغام میکند. به همین دلیل متاورس را میتوان به دنیایی که توسط واقعیتهای مجازی و واقعیتهای افزوده ساخته میشود هم نسبت داد.
با افزایش نفوذ بلاکچین در دنیای فناوری، پای متاورس به بازیهای بلاکچینی باز شد. بازیهایی که افراد در آن میتوانند آیتمهای بازی را در قالب توکن خریداری و معامله کنند. البته توجه داشته باشید نوع عملکرد بازیهای متاورس در بلاکچین، تفاوتی با بازیهای غیر بلاکچینی ندارد و فقط داراییهای بازیکن در بازی به توکن تبدیل شده است.
تاریخچه متاورس
با وجود اینکه هنوز خیلی با نمونههای کاربردی فناوری متاورس فاصله داریم اما این مفهوم مدتهای طولانی و برای چندین دهه است که در داستانها، بازیهای رایانهای و فناوریهای دیجیتال مطرح بوده است. در حقیقت واژه متاورس و خلق آن به دهه ۹۰ میلادی زمانی که نیل استفنسون (Neal Stephenson) کتابی با نام اِسنو کرَش (Snow Crash) منتشر کرد باز میگردد.
این نویسنده در این کتاب برای اولین بار مفاهیمی مثل متاورس و آواتار (Avatar) را در قالب داستان پیشبینی کرد. مفاهیمی که سالها بعد از آن با همین نام به دنیای دیجیتال راه پیدا کردند. این ماجرا به همین جا ختم نمیشود. مدتها بعد نویسنده کتاب بازیکن شماره یک آماده (Ready Player One) ، ارنست کلاین (Ernest Cline) به روایت زندگی انسانها در سال ۲۰۴۴ میپردازد.
واقعیت مجازی «VR» در متاورس چیست؟
واقعیت مجازی «Virtual Reality» که به اختصار به آن «VR» میگویند یک دنیای دیجیتالی است که افراد با ورود به آن و با استفاده از عینکهای واقعیت مجازی با اشیاء و کلیه وقایه موجود در آن تعامل داشته باشند. به این صورت که کاربر با زدن این عینک وارد دنیای مجازی شده و در این دنیا میتواند تجربیت گوناگونی داشته باشد.
واقعیت افزوده «AR» در متاورس چیست؟
واقعیت افزوده یا Augmented reality با نماد AR از داده های دیگری مانند داده های دیدنی، شنیدنی و حس کردنی استفاده می کند تا چیزی را به واقعیت مجازی بیفزاید. در ادامه نمونه هایی از واقعیت افزوده آورده می شود.
در فیلم های سینمایی مانند آلیس در سرزمین عجایب می بینید که در کنار افراد واقعی، اشیاء و کاراکترهای غیر واقعی یا مجازی به نقش آفرینی می پردازند.
نمونه دیگر آن بازی Pokemon GO می باشد، که در این بازی کاربران می توانند به راحتی توسط یک تلفن هوشمند با واقعیت افزوده تعامل داشته باشند. به طوریکه کاربران قادرند Pokemon های مجازی را روبروی خود تجسم کنند و کنترل حرکات آنها را به دست گیرند. به این ترتیب بازیکنان با یک واقعیت افزوده ارتباط دو طرفه برقرار می کنند.
شرکت Microsoft در سال 2016 بر روی فناوری واقعیت افزوده شروع به کار کرده است. اولین محصول این پروژه هدست AR بود که با نام HoloLens به بازار ارائه شد. این شرکت آن زمان این فناوری را با نام واقعیت ترکیبی معرفی کرده بود. استفاده کنندگان این هدست می توانند محیط بازی نرم افزاری را در محیط فیزیکی پیرامون خود احساس نمایند. حدود سه سال بعد نسل دوم این هدست به همراه سرویس Microsoft Mesh به بازار ارائه گردید.
وضعیت متاورس در آینده چگونه خواهد بود؟
کاربران از طریق فناوری متاورس می توانند با اشیاء دیجیتالی، فیلم های ویدئویی دیجیتالی و دیگر کاربران رو در رویی و تعامل داشته باشند. کاربران توسط آواتارهای خود در دنیای metaverse به گشت و گذار می پردازند و درون مکان های مختلف دنیای مجازی حرکت می کنند.
کارشناسان براین باورند که در آینده یک متاورس واحد و یکپارچه خواهیم داشت. ولی در شرایط کنونی تا رسیدن به آن مرحله زمان زیادی لازم است. اکنون پیشرفت هایی در زمینه های بلاک چین و ارزهای رمزنگاری حاصل شده که امکان رسیدن به متاورس یکپارچه را بیشتر می کند.
پیشرفت گرافیک های سه بعدی و بازار دیجیتال NFT گام مهمی در توسعه متاورس می باشد. البته در حال حاضر یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند و کارآمد جهت تعامل کاربران با دنیای مجازی وجود ندارد. ولی تیم های توسعه بلاک چین در حال تولید نرم افزارهای کاربردی بیشتری در metaverse می باشند که به ادغام بیشتر بلاک چین با زندگی فیزیکی روزمره منجر می گردد.
متاورس (Metaverse) یا فرا جهان تازهترین واژه و مفهومی است که تخیل صنعت فناوری جهان را به خود جلب و مشغول کرده است. اما این تخیل بیانتها چه فضای نو و چه دنیای جدیدی برای ما طراحی کرده است؟
Tom Cruise
دیدگاه ها:
ارسال پیام